約 2,953,201 件
https://w.atwiki.jp/also_little/pages/640.html
トムがささやきで『マッスルマッスル』と発言する迷惑行為のこと。 内容 マッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスル マッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスル マッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスル マッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスル マッスルマッスルマッスルマッスルマッスグマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスル マッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスル マッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスル マッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスル マッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスル マッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスル マッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスル マッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスル マッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスル マッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスル マッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスル マッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスル マッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスル マッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスル マッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスル マッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスル マッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスルマッスル
https://w.atwiki.jp/clashofclans1/pages/36.html
援軍が格納される場所。範囲内に敵が入ると出撃する。 敵の地上/飛行のタイプによって一部のみ出撃する場合がある。 建物HPもタウンホールの次に高く、他の防衛設備とうまく連携させたい。 防衛時にダメージを受けなかった援軍は残留する。 基本情報 待機兵出動トリガー サイズ 12タイル以内に侵入した場合 3x3 設置数上限 1 Lv 建造コスト(Gold) 建物HP 兵収容数 建築時間 必要TownHallレベル 1 40000 1000 10 即時 3 2 100000 1400 15 6h 4 3 800000 2000 20 1d 6 4 1800000 2600 25 2d 8 大砲 /アーチャータワー/迫撃砲/ウィザードの塔/対空砲/かくしテスラ/壁 /巨大クロスボウ/インフェルノタワー/トラップ/金山/エリクサーポンプ/ダークエリクサポンプ/金庫/エリクサータンク/ダークエリクサータンク/大工の小屋/アーミーキャンプ/兵舎/闇の兵舎/ラボ/呪文工場/バーバリアンキング(祭壇)/アーチャークィーン(祭壇)/タウンホール/クランの城/デコレーション/障害物/バーバリアン/アーチャー/ゴブリン/ジャイアント/ウォールブレイカー/エアバルーン/ウィザード/ヒーラー/ドラゴン /P.E.K.K.A/ガーゴイル/ホグライダー/バルキリー/ゴーレム/バーバリアンキング/アーチャークィーン/ライトニングの呪文 /ヒーリングの呪文 /レイジの呪文 /ジャンプの呪文 /フリーズの呪文 コメント すべてのコメントを見る team skytree クラッ -- 2013-07-08 08 08 36 メンバー募集中です。 -- 2013-07-08 08 08 13 クランメンバー募集中です!!『大日本帝國軍』 -- 2013-06-28 02 23 55
https://w.atwiki.jp/dcd10/pages/231.html
【種別】 登場人物・出演俳優(TVシリーズ ゲスト登場人物) 平成仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーキバ(平成第9作) 【名前】 糸矢僚 【よみがな】 いとや りょう 【キャスト】 創斗 (オリジナルキャスト) 【9つの世界】 キバの世界 【登場話】 第4話 【ディケイドの物語】 光栄次郎が経営している光写真館に現れたロングへアの男性。その正体はスパイダーファンガイアである。当初は光写真館を喫茶店と勘違いしていたが、光写真館をその名の通り写真館だとわかるとすぐさま自分をキャッスルドランの絵をバックに写真に撮ってほしいと栄次郎に頼む。 糸矢によると写真に撮られるなら人間体の姿よりも本来の姿であるファンガイアの方が良いと考えており、糸矢が写真に撮られるためにファンガイアの正体を現したことに驚いた門矢士は仮面ライダーディケイドに変身して迎え撃とうとしたが、栄次郎が持ってきた回覧板によって士の誤解は解消される。 しかし、ファンガイアはこの店に入ってきてはいけないと糸矢は誤解し、怒って光写真館から出て行った。 また、オリジナルに比べ比較的落ち着いた性格となっている。本人によれば「お見合い写真が必要なお年頃」らしい。 【オリジナルのキバの物語】 第1話冒頭の過去編で自分の葬式で棺桶で眠っていた(?)所から目覚め、教会に訪れていた人間達を捕食する。容姿はディケイドのキバの世界のものと全く変わらない。 性格は一言で言うと「エキセントリック」。「ちゅ~りっひひひひひひひひひ」「が~りっくくくくくくく」とどこかズレた言動と両手に填めたネズミとアヒルのハンドパペットで相手を小馬鹿にした言動と行動で見る者の目を惑わせる。本編では麻生ゆり、麻生恵親娘に一方的な恋愛感情を見せ執拗にストーキングして追い掛け回し、反撃されるパターンが多い。現代編では仮面ライダーイクサにも変身した。 チェックメイトフォーのビショップに協力したり(実は利用された)、倉前昇=シープファンガイアと手を組むこともあった。イクサに変身する名護啓介にも脅迫され仮面ライダーキバを誘き寄せるために利用された。 最後はチェックメイトフォーの現代編クイーン、鈴木深央の「制裁の雷」を受け砕け散って死亡する。 【関連するページ】 オリジナルキャスト ガルル キバの世界 シャークファンガイア スパイダーファンガイア 仮面ライダーイクサ 創斗 登場人物・出演俳優 第4話
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/14367.html
《水深10000突破!》 永続魔法 お互いのエンドフェイズ時、このカードにトークンを一つ乗せる。フィールド上の水属性以外 のモンスターは攻撃力・守備力はこのカードについてるトークンの数×100ポイントダウン する。モンスターの攻撃力が元々の攻撃力より1000ポイント以上少ない時、そのモンスター は効果を使うことができず、そのモンスターが装備しているカードをすべて破壊する。 part22-387 作者(2007/11/14 ID /2A5iBp+0)の他の投稿 part22-368 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nikka/pages/156.html
2000年(平成12年) 7月4日 楽人(らくんど)発売 11月9日 竹鶴12年ピュアモルト(2000)発売 11月9日 竹鶴35年発売 2001年(平成13年) 3月21日 竹鶴17年ピュアモルト(2001)発売 3月21日 竹鶴21年ピュアモルト(2001)発売 4月 アサヒビールと経営統合 11月 竹鶴35年発売 2002年(平成14年) 7月29日 余市蒸留所、SMWS認定 9月 ブラックニッカ8年発売 11月11日 竹鶴35年発売 11月 竹鶴17年ピュアモルト(2003)リニューアル発売 11月 竹鶴21年ピュアモルト(2003)リニューアル発売 黒船物語発売 2003年(平成15年) 4月11日 スーパーニッカ和味(なごみ)発売 9月29日 シングルモルト宮城峡10年(2003)発売 9月29日 シングルモルト宮城峡12年(2003)発売 9月29日 シングルモルト宮城峡15年(2003)発売 11月15日 竹鶴35年発売 11月 竹鶴17年ピュアモルト(2003)リニューアル発売 11月 竹鶴21年ピュアモルト(2003)リニューアル発売 2004年(平成16年) 6月 宮城峡蒸留所、SMWS認定 6月25日 アップルブランデー弘前20年発売 7月2日 ニッカ・ブレンダーズ・バー開店 7月2日 ニッカウヰスキー70thアニバーサリーセレクション発売 7月16日 キーモルト&カフェグレーンブレンドキット発売 9月15日 ザ・ニッカウヰスキー ピュアモルト35年 10月20日 ジ・アニバーサリー12年発売 11月17日 竹鶴35年発売 2005年(平成17年) 1月10日 シングルモルト余市1984発売 3月23日 オールモルト(2005)リニューアル発売 3月23日 モルトクラブ(2005)リニューアル発売 9月21日 竹鶴12年ピュアモルト(2005)リニューアル発売 9月21日 ブラックニッカ12年発売 11月16日 竹鶴35年発売 12月13日 シングルモルト余市1985発売 ?月 博多発売 2006年(平成18年) 3月29日 モルト100ウイスキー12年2006エレガントスタイル発売 10月18日 竹鶴35年発売 12月 鶴17年発売 12月 鶴17年白びん発売 12月15日 シングルモルト余市1986 2007年(平成19年) 1月16日 シングルモルト余市(2007)発売 1月24日 ザ・千葉ブレンド発売 5月22日 シングルモルト余市1986WWA受賞記念発売 5月31日 シングルモルト余市1986限定追加発売 8月中旬 ブラックニッカクリアブレンド(2007)リニューアル発売 10月26日 竹鶴35年発売 11月21日 シングルモルト余市1987発売 11月22日 シングルカフェモルト12年発売 2008年(平成20年) 3月4日 シングルモルト宮城峡(2008)発売 5月15日 シングルモルト余市1987ノンチル 9月 伊達(2008)数量限定発売 10月21日 竹鶴35年発売 11月26日 シングルモルト余市1988 2009年(平成21年) 1月27日 シングルモルト宮城峡1988発売 3月3日 スーパーニッカ(2009)リニューアル発売 9月15日 伊達(2009)数量限定発売 10月15日 竹鶴35年発売 11月2日 竹鶴ピュアモルトハイボール発売 11月25日 シングルモルト余市1989 12月26日 シングルモルト宮城峡1989発売
https://w.atwiki.jp/famicomall/pages/334.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:お姫様を助け出しEDを見る 開始時間:2007/05/06(日) 12 57 36.97 終了時間:2007/05/06(日) 17 33 35.90 非常に難易度の高いアクションというかパズルというか困るゲーム 鍵を拾い扉を開けつつ進むのだが扉を開ける順番を間違うとすぐ詰む 扉と鍵は各6色あって同じ色じゃないと開かないぜ 1面1面が難アクションパズルなうえ全100部屋が迷宮のように繋がっていて 進むルートを間違うと詰む/(^o^)\ まともにぶつかってクリアするのはあまりにも困難、やれるもんならやってみろw やりこんだ神の光臨に期待 セーブにはカセットテープが必要ですww ↑カセットテープワロタww実家にファミリーレコーダーあるYO☆( ^ω^) 妖精さん… さようなら… 救出成功 そして一目怖いエンディング 正規ルートクリアのSS 1匹目の妖精 2匹目の妖精 姫 正規ルートは全ての面を通過します。 本当に疲れました>< メインテーマ 永谷園なら お茶漬け海~苔~ 永谷園なら お茶漬けよ~ 永谷園なら お茶漬けう~め~ 永谷園なら お茶漬けよ~ ワ~サビもあ~るけど タ~ラコも美味い 通ならや~っぱり 鮭茶漬け~ だね 死亡時 永谷園の わ~だ~ア~キ子~
https://w.atwiki.jp/renst/pages/1365.html
仮面ライダーキバDF(ドッガフォーム) 種類:Sユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:5000 SP:- 必要パワー:4 追加条件:なし CN:なし 特徴:仮面ライダー/男/魔皇力 テキスト: ※これは自軍コマンドを2つホールドしなければバトルエリアに出られない。 【ドッガ・サンダースラップ】自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、このユニットをホールドしてもよい。そうしたとき、敵軍バトルエリアから、自分の手札の枚数以下の必要パワーの数字を持つ敵軍Sユニットを1体選び撃破する。 フレーバーテキスト その力は電気を纏い牙を剥き、全てを砕く槌となる。 イラストレーター:小城 崇志 レアリティ:レア 作品:仮面ライダーキバ 収録 ザ・マスクドライダーEXP vol.4 自販:パック:スターター(クウガ) Q A Q1 自軍「RK-312 仮面ライダーキバDF」が、【ドッガ・サンダースラップ】を発動して敵軍「RK-203 仮面ライダーファイズAF」を撃破しました。これにより、敵軍捨札から「RK-064 仮面ライダーファイズ」がラッシュされたので、自軍ユニットは「モーフ」の効果を発動することができますが、このとき置き換えたユニットがバトルエリアに 出ていたなら、アタックやストライクをすることができますか? A1 置き換える元のユニットが、まだアタックやストライクを行っていないのであれば、置き換えた後のユニットもアタックやストライクを行うことができます。 Q2 「RK-312 仮面ライダーキバDF」は、「RK-316 キバットバットIII世」の【フエッスル】の効果で与えられた「モーフ」によってバトルエリアに出る際にもコマンドをホールドする必要がありますか? A2 はい、コマンドをホールドしてください。 カード評価 高BP、ストライク出来ない、バトルエリアに出るのにコマンドのホールドが必要と、仮面ライダークウガTFを彷彿とさせるユニット。ただし、こちらはレジストこそ無くなったものの除去能力が付き、後述の特徴「魔皇力」を利用したカードでの強化が出来るため活躍の場は十分ある。 【ドッガ・サンダースラップ】はガルル・ハウリングスラッシュと違って撃破止まりな代わりに、自分の手札の枚数に依存する効果になり、扱い易くなった。 高いBPと除去能力で敵を撃破する機会が多いため、ブロンブースターやキャッスルドランとの相性はキバの3フォームの中でも一番。ストライク出来ない弱点をフォローし、追加ドローも狙える。 欠点はクウガTFと同じでコマンドのホールドが2つ必要な点。勇気の魔法やジェイクロッサーなどでフォローしてやる必要がある。 似たようなポジションのクウガRTと違い、モーフでバトルエリアに出る際もコマンドをホールドする必要があるので注意。 モーフの基点として優秀な仮面ライダーキバ(XG5)が登場したことによって、以前よりは幾分か使い易くなった。 関連カード 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「男」関連 特徴「魔皇力」関連 ドッガ怪人態 (モーフ可能なユニット)※要キバットバットⅢ世 仮面ライダーキバ 仮面ライダーキバ(XG5) 仮面ライダーキバGF 仮面ライダーキバBF 仮面ライダーキバDGBKF 仮面ライダーキバEF コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gsyaruo/pages/106.html
移動場所 1.なでしこ荘━(ルリ/トーコ/霊那) ┗押入れの万魔殿 ┠(タマモ/三妖精/小傘/ルーミア/メズール/ガメル/アンク/カザリ/ウヴァ) ┣(天子/射命丸/インデックス/閣下/イカロス/ニンフ/アストレア) ┣ 紅魔館 ┃ ┗(レミリア/フラン/咲夜/パチェ/小悪魔/美鈴) ┣ キャッスルドラン ┃ ┗(エヴァ/トウカ/燦/リズ/さやか) ┗ 冥界・白玉楼━(幽々子/妖夢/虹川三姉妹/レティ) 2.美神除霊事務所 ┗(なのは/ヒナギク) 3.学校 ┣(ハク/春香/ほむら/シャル/弦ちゃん) ┗ 部室(はやて/肉/愛佳/ルリ/シュテル/清麿/ヒナギク) 4.商店街 ┣ アクセサリーショップ『ラズベリーアトリーム猿渡さん』 ┣ ファンシーショップ『ごんぶと☆まどか』(ユーミル) ┣ 花屋『魔王城ネージュ(雪)太陽の畑』(アルクェイド) ┣ 喫茶店『憩いの(ry』(カール/ルサルカ/マミ/ミク/御坂妹/アリス/桃子) ┣ ゲームセンター『一撃世紀末TRF中野』 ┣ 男性向け服屋『グラシアクターらーかいらむ』(アストナージ) ┣ 女性向け服屋『芸術爆発プリっぱい』(パピヨン/えりか) ┣ 駄菓子屋・玩具店『幼遊戯尽相主義「シーラカンス」』(ヴァル閣下/黒猫) ┣ 食事処『ボンバー大森エロスフォーミュラー樹』(ニャル子) ┣ 書店『サーガル・クォートと秘密侯爵の書架』 ┣ 人形店『アポルネンス・ローゼン』(みっちゃん) ┗ その他 5.住宅地 ┣アリス宅(アリス/アイギス/ピトー/みくる) ┗柚原さん家(春夏さん/タマ姉) 6.鴻上ファウンデーション ┗(佐々木/スカさん/夢美/コスモス/キラ) 7.街中の教会━(神父/シャル) 8.小笠原除霊事務所 ┗(フェイト/ベル/リイン/シグナム/ヴィータ/シャマル/ザフィーラ) 9.主人組の屋敷━(ハム子) 10.オカルトGメン━(シュテル/セルべリア/スバル/ギンガ/ティアナ/ハルカ) 11.妖精温泉・旅館━(ジャギ/チルノ/大ちゃん) 12.麻帆良学園━(真名/あかね/二代/織莉子) 13.妙神山━(まどか/アルトリア/ネロ/チキ/アルル/ドルル) 14.電話 ┣(真/ヒナギク/ベル/アリス/シュテル/霊夢/魔理沙/アルク/カレン/肉/愛佳) ┗(ランサー/才人/柊蓮司/早苗/かがみ/シエル/雪歩/響)
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/274.html
マッスルネイチャー レア 自然 コスト5 パワー3000+ エメラルド・モンスター ■バトルゾーンのタップされているクリーチャー すべてのパワーは+10000される ■各プレイヤーは自分自身のターンが終わるとき 自分自身のタップされていないクリーチャー全てをタップする (F)生命の泉から流れ出す豊富なマナは 惑星そのものを活性化させた。 作者 WW 評価 利点は、火力全般を腐らせる事ができるって所と 強制タップしたクリーチャーをガッツンダーとか スレイヤーで倒せるって所でしょうか。 ノーブル・エンフォーサーをしっかり食らうのが難点ですが それさえ、なんとかできればなかなか面白そうですね。mpedm アドバイス
https://w.atwiki.jp/crop5903/
厚生労働省の調べによると、日本人の8割が肩こりに悩まされており、日本はまさに“肩こり大国”です。 高機能のマッサージ機や肩こりグッズが飛ぶように売れているのも、肩こりを何とかしたいという気持ちの表われでしょう。 肩こりにはさまざまな原因がありますが、インナーマッスルの疲労もその一因であると言われています。 人間の動きは、主に身体の外側にあるアウターマッスルが担っており、身体の奥にあるインナーマッスルがそれを補って調整しています。 ですから、運動不足などでアウターマッスルが弱くなると、動きの全てを担いきれず、インナーマッスルが肩代わりをすることになります。 その結果、インナーマッスルが疲労してしまい、肩が凝ってしまうのです。 肩こりを治すには、インナーマッスルとアウターマッスルをバランス良く鍛える必要があります。 簡単で効果的な鍛え方として、うちわを使った運動を紹介します。 (1)右手でうちわを持ち、脇を締め、ひじを90度に曲げます。 (2)そのまま1分間、左右にうちわをあおぎます。 (3)左手に持ち替え、同様にあおぎます。 運動とも思えない鍛え方ですが、風の抵抗を利用しており、試してみると思ったよりも力が要ります。 ひじを上げ続けることで継続的に強い負荷がかかるので、肩のアウターマッスルが鍛えられますし、同時に左右にあおぐ動作でインナーマッスルも鍛えられ、関節の調整力も高められるのです。 さらに、肩のストレッチも加えると効果的です。 机に両手をついて、上半身を机の高さまでゆっくりと下げていき、そのまましばらく静止するだけです。 これなら学校や会社で休憩時間にできますね。 ららぽーと新三郷へ子供と通う日々